Q版诙谐大作《武林外传之武神之怒》试玩评测

文章分类:评测 发布日期:2012-10-30 11:06:18 发表来源:ptbus 作者:ptbus tags: 武林外传之武神之怒 | 武林外传 | 

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2006年上映的一部章回体古装情景喜剧《武林外传》曾经娱乐了大众的眼球,也捧红了当年名不经传的小演员们,如今手游界也刮起了武林的旋风,由UC优视独家代理的电视剧同名手机网游《武林外传之武神之怒》已于9月19日火爆开启了不删档内测,玩家只要在专区直接下载安卓客户端,就能体验到这款Q版诙谐幽默的RPG大作。



评测游戏:武林外传之武神之怒
游戏类型:RPG
游戏时间:3小时
游戏运营:UC优视

【故事剧情】
《武林外传》的电视剧本身就是休闲向,剧中主要角色大致有个来历,其他人一句“英雄不问出处”以蔽之。故事时间大致是明朝万历年间,地点是南方某个叫七侠镇里的同福客栈,这些线索作为游戏背景也算是开放式的了,比较容易借题发挥。
评分:8.0分



【创建角色】
点击进入游戏,创建人物要从郭芙蓉(女号)和白展堂(男号)两位角色中任选一个,同时游戏提供三个帮派可供选择:以高闪避率著称的衡山派,以轻武器连击制胜的六扇门,以势大力沉的重武器主打暴击的丐帮。选人画面里男女主角的着装武器那叫一个华丽丽啊,可以肯定的是在原作电视剧甚至剧场版里,他俩都没这么风光过!选择不同门派装备还会更换,叫人看着各种羡慕嫉妒恨,这些拉风到爆表的物件,铁定也不会轻易到手,革命尚未成功,同志还需努力啊……

选完人物正式开始,首先三段文字就把游戏版故事言简意赅地交代了:国家内忧外患,飞雪公主(虽然一定要有个公主当卖点,但是哪个石头里蹦出来的公主?明朝不都是臭流氓当的皇帝?)有心力挽狂澜并允诺如有志士可以协助她完成大业就毅然下嫁于他。但是该公主路经七侠镇的时候毫无征兆(毫无悬念?)地变成了失踪人口。与此同时一本只在传说中出现的武林绝学,传闻也辗转流落到了七侠镇,瞬间这个与世无争的小镇就被推到了风口浪尖。再然后镜头终于又回到了七侠镇同福客栈被当牛做马使役的主角这里……

游戏有个简明的开头,配合在电视剧里就混了个脸熟的一票NPC,操着各自耳熟能详的招牌台词,看过电视的人一定会感到超级有亲切感。而没看过电视版的玩家在三段文字介绍里也可以大致对时间、地点、人物有个初步认识,之后只要跟着各种提示的流程走就好,也没什么难的。
评分:8.0分



【操作玩法】
玩起来会发现游戏的操作简单,通过点击屏幕里的不同按钮,一步步发展剧情即可。系统和玩法上因为算是个挺标准的mmorpg,所以玩过此类游戏的玩家肯定可以很快上手。标准RPG的世界里该有的项目全都有!各种道具、装备、宝石、镶嵌、合成、流派、威望、好友PK、擂台赛应有尽有。此类游戏玩得少的玩家也不用怕系统复杂,游戏初期有佟掌柜的亲自手把手地带你做足新手任务,有她陪你折腾一圈,你一定能顺利出师。从NPC那里接下任务,出城点击相应的人物就可以进入战斗画面。

到了战斗画面,游戏会根据对战前给人物装备的道具、武器、防具、技能等因素,自动演示战斗过程。因此,本游戏的重点更在于战前的准备:装备的获得和合成、技能书的获得和技能的学习等。战斗画面不再是在七侠镇里的轴测图表示,而采用了立面图,人物更大,更有魄力,纸娃娃系统引入其中,人物所持有的装备也会在这时直接体现,有NB装备还是可以炫耀一番的,这叫刷装备更有动力了。而且,游戏里会出现的道具、技能的种类相当的丰富,绝对能满足刷子玩家的需求。
评分:9.0分



【关卡设计】
开始的教学关可能是为了叫玩家更多地了解、进入系统,而设置得有点长。其实这个游戏的主要流程还是挺简单的:跟特定NPC接下任务,去相应的地点完成任务或找某个NPC对话,就能推进故事的发展。在这个过程中主角通过刷怪或和其他玩家PK,提升能力、得到更好的装备道具、技能书等。
评分:9.0分



【画面风格】
不得不承认,这个游戏的画面真的很不错,颜色清晰艳丽,各种场景、地图细节丰富,相信在美术方面投入还是很到位的,整体的武侠感觉十足。

UI设计得中规中矩,平时地图画面占据屏幕的左上右下两角。人物对话、装备强化等菜单弹出在最上层,所表示内容罗列在其间,简明易懂。

战斗画面是一张背景图,前面站敌我双方,人物和背景之间的层次分明。试玩的教学篇里出现了荒野悬崖、雪地两种战斗背景,感觉上还是很丰富、精美的:荒野场景天空中的流云,老树上扑腾的昏鸦;雪地场景飞舞的雪花等点缀在画面里,增色不少。
评分:9.5分



【游戏音乐】
本作音乐不是很丰富,印象里好像只有平时和战斗的,不过各种音效种类比较丰富,“排山倒海”等经典台词还有的人语发音,很有代入感。
评分:8.0分



【游戏道具】
本作道具装备种类很多,道具的获得、学习、合成等等应该是游戏里很大比重的部分了,而纸娃娃的系统也可以成为展示自己NB装备最好的舞台,刷存在感、成就感、优越感什么的再好不过。
评分:9.0分



【付费和线上模式】
本作应该会有很多的衣服、装备、道具要收集,想要刷出存在感、成就感、优越感什么的,想要玩得华丽轻松,想对其他玩家说:“爷时间有的是,打到你服为止”,去商店转一圈是更快捷的手段。而商店似乎只出现在七侠镇的城镇地图里,没有被刻意强调。游戏支持玩家之间PK,想想能把别人抽趴下也挺爽的。
评分:9.0分

【总结】
应该说,《武林外传之武神之怒》是一款中规中矩的武侠RPG游戏,游戏玩法上和其他类似的游戏差别不是很大,但画面干净、色彩艳丽、人物造型既忠实原著又清新可爱。剧情在原有电视剧版的设定上延伸得不错,不过,估计更多人打到一半就只剩下打怪升级、抢装备、找人PK,还管你啥的救国救民、啥飞雪公主那么许多?系统框架丰富充实,可以研究很久;各种武器装备、升级道具也足够玩家刷上半天;人物升级每个玩家都可以有自己的倾向,都说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,这个游戏也可以满足每个人不同的需求。总的来说是款还不错的游戏,碎片时间值得拿来一战。
 

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